关于 圣淘沙游戏

一群相信"中国故事值得被世界看见"的游戏人,用代码和画笔重现东方神话的浪漫与壮阔

我们的故事

从一间小办公室到百万玩家

圣淘沙游戏工作室成立于2019年,由一群热爱国风文化的资深游戏人创立。创始团队核心成员曾参与《阴阳师》《王者荣耀》《原神》等标杆项目的研发。

我们相信,中国五千年神话体系是世界上最丰富的文化宝藏之一。从山海经到封神演义,从西游记到白蛇传,每一个故事都值得用最前沿的游戏技术重新演绎。

2024年,我们的首款旗舰产品《圣淘沙·仙缘录》正式上线,首月流水突破千万,注册玩家突破500万,验证了"国风+策略"的市场潜力。

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发展里程碑

2019

工作室成立

5人创始团队在北京中关村一间60平办公室起步,获得天使轮融资。

2021

《仙缘录》立项

经过半年市场调研,确定"国风卡牌RPG"方向,团队扩编至30人。

2023

首次封闭测试

5000名玩家参与CBT,TapTap评分8.7,获得广泛好评。

2024

《仙缘录》正式上线

首月注册破百万,App Store游戏榜Top 10,获苹果编辑推荐。

2025

第二款产品《剑影浮生》上线

进军武侠ARPG赛道,首月流水破千万,团队扩编至80人。

2026

月下长安上线 + 九州志开发中

三线并行研发,目标年内注册玩家突破1000万。

我们的价值观

🎨

文化为本

每一款游戏都深度考据中国传统文化,从服饰纹样到建筑风格,从神话典故到诗词歌赋,让玩家在游戏中感受文化之美。

🛡️

玩家至上

拒绝数值碾压,拒绝强制消费。我们设计游戏的初心是让玩家获得快乐,而不是掏空钱包。

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持续创新

每年研发投入占营收30%以上,探索AI、云游戏、跨平台等前沿技术在手游中的应用。

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社会责任

严格执行未成年人保护政策,积极参与公益,每年将1%利润捐赠教育文化事业。

核心团队

👨‍💼

创始人 / CEO

前网易游戏资深制作人,10年+游戏行业经验

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美术总监

前米哈游高级原画,国风美术领域专家

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技术总监

前腾讯IEG高级工程师,图形学方向PhD

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剧情策划

古典文学硕士,曾出版仙侠小说三部曲

加入仙缘之旅

我们正在招聘,也欢迎玩家加入社区共建